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          2016.03.30

          索尼國(guó)際教育啟動(dòng)中國(guó)KOOV計(jì)劃——可編程機(jī)器人教育產(chǎn)品亮相索尼魅力賞

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          ? (3月29日,北京)索尼國(guó)際教育股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱索尼國(guó)際教育)于2016年3月發(fā)布了全新的機(jī)器人教育產(chǎn)品KOOV的概念模型。3月29日,KOOV概念模型在索尼(中國(guó))有限公司舉辦的2016索尼魅力賞(Sony Expo)活動(dòng)中首次亮相中國(guó),它會(huì)為教育帶來什么“黑科技”嗎?讓我們來一層層揭開它的神秘面紗。

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          ? KOOV是一款結(jié)合了多面積木、創(chuàng)客組件及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的全概念機(jī)器人教育產(chǎn)品。多面積木,不僅各個(gè)組塊的各個(gè)面之間可任意組合拼裝,其半透明磨砂質(zhì)感的外觀設(shè)計(jì)更由索尼設(shè)計(jì)中心傾情定制,既好玩又炫酷;創(chuàng)客組件,不僅涵蓋了各種傳感器,控制器,驅(qū)動(dòng)單元,與魔塊自由組合,還無需繁瑣的設(shè)置,分分鐘搭建出任意結(jié)構(gòu)的機(jī)器人;互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),不僅包括可視化編程和互動(dòng)視頻教程,易于獨(dú)立學(xué)習(xí)探索,還能足不出戶,在教學(xué)分享社區(qū)獲取最I(lǐng)N咨詢和展示自己的作品。KOOV主要面向6—15歲的中小學(xué)生,其核心理念是Play,Code,Create,即讓孩子們?cè)谟螒虻倪^程中激發(fā)對(duì)機(jī)器人和編程的好奇心,進(jìn)而創(chuàng)造出自己獨(dú)一無二的作品。

          ? KOOV使用起來簡(jiǎn)單易懂。產(chǎn)品提供多種示例,孩子們很容易就能找到自己喜歡的機(jī)器人,從模仿開始,由易到難逐漸掌握。同時(shí),配合視覺化的編程語言和生動(dòng)的視頻教程,在游戲中就能掌握結(jié)構(gòu)和控制的基本原理。隨著使用的深入,KOOV啟發(fā)孩子們做一點(diǎn)點(diǎn)改變,逐步加入自己的創(chuàng)意。同時(shí),KOOV設(shè)計(jì)了多種加強(qiáng)包,可供使用者不斷嘗試并驗(yàn)證自己的奇思妙想。孩子們更可將作品發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)社區(qū),和全世界的小朋友們一起分享,在展現(xiàn)自我中快樂成長(zhǎng)。

          ? 此次推出的KOOV套件是索尼國(guó)際教育基于其2015年開發(fā)的“STEM101”課程系統(tǒng)而推出的一款產(chǎn)品?!癝TEM101”課程系統(tǒng)的開發(fā)期望給全世界的中小學(xué)教育帶來一種創(chuàng)新的講授STEM(科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、數(shù)學(xué)Mathematics)課程的方式?!癝TEM101”是此系統(tǒng)的最初版本,致力于培養(yǎng)孩子的分析技巧和創(chuàng)新思維?!癝TEM101”打破了傳統(tǒng)的學(xué)科之間的界限,并重組成三個(gè)部分:“思考”、“創(chuàng)造”、“探究”。其中,KOOV所代表的是索尼國(guó)際教育在“創(chuàng)造”方面的第一個(gè)產(chǎn)品以及STEM課程中的重要的一環(huán),旨在培養(yǎng)孩子們的動(dòng)手動(dòng)腦,建模編程等綜合創(chuàng)新能力。

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          ? KOOV的標(biāo)識(shí)圖案引人遐想。半透明的拼接感與產(chǎn)品魔塊的設(shè)計(jì)如出一轍。此外,標(biāo)識(shí)兩端的字母“K”和“V”代表了計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域里的一對(duì)基本概念,“鍵(key)”和“值(value)”,并由代表無窮大(∞)的“OO”連接起來,寓意著KOOV有著無限種組合,無限種可能,無限種價(jià)值。

          ? KOOV套件預(yù)計(jì)將在2016年夏、秋全球發(fā)售。在KOOV的開發(fā)過程中,索尼國(guó)際教育繼續(xù)發(fā)揮其在硬件產(chǎn)品開發(fā)上的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),并引入了先進(jìn)的軟件和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),同時(shí)結(jié)合索尼遍布全球的業(yè)務(wù)網(wǎng),致力于打造一個(gè)全球化開放的機(jī)器人教育平臺(tái)。

          ? 索尼公司的目標(biāo)非常明確:做“未來的教育”。如果把教育簡(jiǎn)單理解為應(yīng)試、升學(xué)和技能學(xué)習(xí),就顯得太過狹隘了。教育的目標(biāo)是讓學(xué)習(xí)者更好的適應(yīng)社會(huì),因?yàn)樵谖磥恚芏嗪?jiǎn)單工作都將被機(jī)器替代是不可避免的趨勢(shì),單純的技能與知識(shí)并不夠用。索尼公司做教育的目標(biāo),是培養(yǎng)能夠快速適應(yīng)社會(huì)變化、具備創(chuàng)新能力的人才。因此,時(shí)下流行的STEM教育和創(chuàng)客教育成為了索尼公司切入教育行業(yè)的突破口。索尼國(guó)際教育致力于開拓孩子的思維、認(rèn)知周圍世界,培養(yǎng)他們的邏輯推理和解決問題能力,幫助更多中國(guó)學(xué)生掌握21世紀(jì)所必備的技能和素養(yǎng)。同時(shí)公司還將開放其創(chuàng)新的教育平臺(tái),和各國(guó)的教育企業(yè)、從業(yè)者合作,從而為更多的企業(yè)及個(gè)人提供教育支持。

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          索尼公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、電腦娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的電子和娛樂公司。公司在截止到2015年3月31日結(jié)束的2014財(cái)年中的實(shí)現(xiàn)銷售額82,159億日元(684.66億美元)。

          索尼國(guó)際教育是索尼集團(tuán)于2015年4月成立的專注教育領(lǐng)域的新公司,主打互聯(lián)網(wǎng)類教學(xué)產(chǎn)品。索尼國(guó)際教育作為Global STEM* Alliance的創(chuàng)始會(huì)員,致力于提供跨越國(guó)界、年齡差異的教育服務(wù)。提供的產(chǎn)品內(nèi)容不拘泥于學(xué)科,而是將各種學(xué)習(xí)元素完美融合,從而給用戶帶來全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

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