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          2022.02.08

          深耕游戲社群,索尼36億美元收購業(yè)界領(lǐng)先的獨(dú)立視頻游戲開發(fā)商BUNGIE

          美國,加利福尼亞州,圣馬特奧——索尼互動娛樂公司(下稱:“SIE”)宣布,已就收購 Bungie, Inc.(下稱:“Bungie”)達(dá)成最終協(xié)議,該公司是業(yè)界頂尖的獨(dú)立視頻游戲開發(fā)商和SIE長期的合作伙伴,創(chuàng)造出了許多在業(yè)內(nèi)廣受好評的獨(dú)家游戲大作,包括《光環(huán)》和《命運(yùn)》。 此次收購將使 SIE 能夠獲得 Bungie 世界級的現(xiàn)場游戲服務(wù)和技術(shù)專長,從而進(jìn)一步推動 SIE 觸達(dá)數(shù)十億玩家的愿景。 Bungie 將繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營,保持自主發(fā)行的能力,并在玩家選擇的任何方式和任何場景下與他們連接。

          Bungie 總部位于華盛頓州貝爾維尤,擁有 900 多名員工,以創(chuàng)造令人難忘、不斷進(jìn)化的游戲世界而著稱,通過貫穿這些世界的卓越游戲體驗(yàn),打造意義非凡的玩家社群。 目前,團(tuán)隊(duì)專注于大獲成功的《命運(yùn)2》的長期開發(fā),拓展“命運(yùn)宇宙”,打造未來IP的全新世界。 本次交易的總對價(jià)為 36 億美元,包括購買價(jià)格和承諾的員工激勵(lì),并遵從慣例營運(yùn)資金安排和其他調(diào)整。

          “Bungie 創(chuàng)造并持續(xù)發(fā)展諸多風(fēng)靡全球的獨(dú)家視頻游戲系列,通過將其價(jià)值觀與人們分享游戲體驗(yàn)的愿望相結(jié)合,將全球數(shù)百萬人連接在一起。”索尼集團(tuán)公司董事長、總裁兼首席執(zhí)行官 吉田憲一郎表示。 “作為我們‘用創(chuàng)意和力量感動世界’企業(yè)宗旨的一部分,我們將利用索尼集團(tuán)的各種娛樂和技術(shù)資產(chǎn)來支持 Bungie 的進(jìn)一步發(fā)展,提升其在全球各地,跨越多個(gè)平臺和媒體創(chuàng)造經(jīng)典游戲世界的能力?!?/p>

          SIE 總裁兼首席執(zhí)行官 Jim Ryan 表示:“自從《命運(yùn)》系列推出以來,我們就與 Bungie 建立了緊密合作伙伴關(guān)系,我非常高興能夠歡迎Bungie正式加入 PlayStation 大家庭。這是我們將 PlayStation 的影響力擴(kuò)大到更廣泛受眾戰(zhàn)略中的重要一步。 我們充分理解 Bungie玩家社群對其開發(fā)工作室的重要性,并期待在他們保持獨(dú)立并繼續(xù)發(fā)展的過程中為他們提供支持。與 Bungie 一樣,我們的社群是 PlayStation 基因的核心,我們將滿懷熱情,攜手共進(jìn),繼續(xù)為游戲玩家們打造最佳游戲場所。”

          “在SIE身上,我們找到了這樣一個(gè)合作伙伴,它給予我們完全支持并希望加速我們創(chuàng)造跨越幾代人的、意義深遠(yuǎn)的娛樂體驗(yàn)的愿景,它同時(shí)珍視作為Bungie靈魂的創(chuàng)意獨(dú)立性?!?Bungie首席執(zhí)行官兼董事長 Pete Parsons 表示。 “我們將繼續(xù)追求‘一個(gè)統(tǒng)一的Bungie社群’的愿景,打造尊重社群發(fā)展的游戲,并在玩家選擇的任何方式和任何場景下與他們連接。 Bungie 和 SIE 都相信,游戲世界只是我們 IP 的開始。 我們的原創(chuàng)宇宙具有巨大的潛力,在 SIE 的支持下,我們將推動 Bungie 成為一家致力于實(shí)現(xiàn)我們的創(chuàng)意愿景的全球多媒體娛樂公司?!?/p>

          此次收購后,Bungie 將成為 SIE的獨(dú)立子公司,由Pete Parsons領(lǐng)導(dǎo)下的董事會和Bungie 現(xiàn)管理團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)營。 該交易需滿足一定的成交條件,包括監(jiān)管部門的批準(zhǔn)。

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          關(guān)于索尼互動娛樂

          索尼互動娛樂 (SIE) 被公認(rèn)為互動和數(shù)字娛樂領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé) PlayStation? 品牌以及系列產(chǎn)品和服務(wù)。 自 1994 年第一代 PlayStation 在日本推出以來,PlayStation 源源不斷將創(chuàng)新推向市場。PlayStation 系列產(chǎn)品和服務(wù)包括 PlayStation?5、PlayStation?4、PlayStation?VR、PlayStation?Store、PlayStation?Plus、PlayStation?Now ,以及來自 PlayStation工作室廣受好評的 PlayStation 游戲軟件作品。 SIE 總部位于加利福尼亞州圣馬特奧,是索尼集團(tuán)公司的全資子公司,在加利福尼亞州、倫敦和東京設(shè)有全球辦事處。

          關(guān)于Bungie

          Bungie 是一家位于華盛頓州貝爾維尤的視頻游戲工作室,致力于創(chuàng)造充滿希望的游戲世界,激發(fā)玩家社群的熱情和他們終其一生的友誼。 三十多年來,Bungie 一直致力于實(shí)現(xiàn)這一愿景,創(chuàng)造了許多風(fēng)靡全球的視頻游戲系列作品,包括《馬拉松》、《神話》、《光環(huán)》和《命運(yùn)》。 Bungie 專注于開發(fā)“命運(yùn)宇宙”的未來以及新的游戲世界。

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          *“PlayStation”、“PS5”、“PS4”和“DualSense”是SIE的注冊商標(biāo)或商標(biāo)。所有其他商標(biāo)均為其各自所有者的財(cái)產(chǎn)。

          (本文譯自英文新聞稿,供參考)

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          索尼集團(tuán)公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結(jié)束的2020財(cái)年,合并銷售額達(dá)89,994億日元。
          新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡(luò):pr@sony.com.cn

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