在 2023 年 8 月 8 日和 9 日于加利福尼亞州洛杉磯舉行的首屆索尼創(chuàng)作者大會(huì)上,索尼集團(tuán)公司高級(jí)執(zhí)行副總裁兼首席技術(shù)官北野宏明登臺(tái)發(fā)表了主題演講,索尼集團(tuán)旗下的眾多創(chuàng)作者在娛樂(lè)內(nèi)容創(chuàng)作方面發(fā)揮著重要作用。
本期企業(yè)博客概述了主題演講的內(nèi)容。
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北野的先鋒創(chuàng)作之旅
北野用 "AIBO "開始了他的演講,這是他探索技術(shù)與娛樂(lè)協(xié)同融合的眾多雄心勃勃的嘗試之一。作為索尼第一代 AIBO最初研發(fā)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的一員,他介紹了團(tuán)隊(duì)如何提出 "娛樂(lè)機(jī)器人 "的想法,以及在原型機(jī)中采用的技術(shù)。為了實(shí)現(xiàn)這種新的娛樂(lè)形式,團(tuán)隊(duì)利用了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的技術(shù),如分布式操作系統(tǒng)、熱插拔功能和 OpenR 標(biāo)準(zhǔn)接口。如今,由新團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造并采用新技術(shù)的新一代 "aibo "將繼續(xù)推動(dòng)機(jī)器人技術(shù)的發(fā)展,為人們帶來(lái)歡樂(lè)。
除機(jī)器人技術(shù)外,北野還講述了在計(jì)算機(jī)和數(shù)據(jù)使用方面的前沿進(jìn)展,這也是技術(shù)的另一項(xiàng)重大發(fā)展。他說(shuō),30 年前,當(dāng)他在卡內(nèi)基梅隆大學(xué)開發(fā)能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)口語(yǔ)翻譯的自然語(yǔ)言處理系統(tǒng)時(shí),數(shù)據(jù)和計(jì)算能力的規(guī)模似乎已經(jīng)足夠大了,但與今天的海量數(shù)據(jù)和計(jì)算能力相比依然是微不足道。
他還強(qiáng)調(diào),數(shù)據(jù)和計(jì)算能力將在下一代人的娛樂(lè)活動(dòng)中發(fā)揮至關(guān)重要的作用,這將使創(chuàng)作者能夠充分實(shí)現(xiàn)他們的愿景。有一點(diǎn)從未改變: 索尼探索新技術(shù)的首要任務(wù)是確保以合乎道德和負(fù)責(zé)任的方式增強(qiáng)創(chuàng)造力。我們希望讓更多人獲得更好的創(chuàng)作工具,用創(chuàng)新提升人類的創(chuàng)造力,因?yàn)樗髂崾冀K與創(chuàng)作者同行。
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索尼的技術(shù)不僅限于數(shù)字虛擬世界,更存在于物理現(xiàn)實(shí)世界之中
為了釋放人類的想象力和創(chuàng)造力,索尼于2020年成立了一個(gè)名為索尼AI的新研究機(jī)構(gòu)。它的第一個(gè)項(xiàng)目之一是為PlayStation? 的賽車模擬器Gran Turismo系列開發(fā)超人賽車智能體,這甚至能為最頂尖的人類車手提供靈感。研究小組利用一種新的分布式深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,成功開發(fā)了Gran Turismo Sophy (GT Sophy)。這一研究中最令人印象深刻的一點(diǎn)是,人類駕駛員能夠向GT Sophy學(xué)習(xí)。該團(tuán)隊(duì)目前正在努力將GT Sophy作為游戲的永久功能,并與更多的PlayStation游戲工作室合作,使游戲開發(fā)者能夠創(chuàng)造出更精彩的游戲。
北野繼續(xù)介紹了索尼作為影像及傳感技術(shù)領(lǐng)域全球領(lǐng)導(dǎo)者所擁有的技術(shù)實(shí)力,以及索尼是如何將影像及傳感延伸到現(xiàn)實(shí)世界中的。索尼獨(dú)特的智能視覺(jué)傳感器 IMX500 配備了片上邊緣圖像處理功能和 AITRIOS 邊緣計(jì)算平臺(tái),能夠?yàn)榭沙掷m(xù)發(fā)展社會(huì)提供創(chuàng)造性的解決方案。從先進(jìn)的視覺(jué)傳感到虛擬空間的生產(chǎn)能力,索尼提供的一系列技術(shù)和組合相互促進(jìn),為創(chuàng)作者帶來(lái)了新的可能性。索尼與樹莓派(Raspberry Pi)的合作關(guān)系也為樹莓派社區(qū)的數(shù)百萬(wàn)用戶和開發(fā)人員提供了使用我們的智能視覺(jué)傳感技術(shù)的機(jī)會(huì)。
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索尼是創(chuàng)作者,為創(chuàng)作者
北野表示,通過(guò)索尼創(chuàng)作者大會(huì),索尼還希望建立一個(gè)由技術(shù)與創(chuàng)意交叉領(lǐng)域工作者組成的社區(qū)。他說(shuō),"任何挑戰(zhàn)現(xiàn)狀、創(chuàng)造新事物的人,都可以被稱作為創(chuàng)作者",并強(qiáng)調(diào)索尼將創(chuàng)作者定義為各類藝術(shù)家以及技術(shù)專家、創(chuàng)新者、企業(yè)家、研究人員、科學(xué)家等任何可以創(chuàng)造未來(lái)的人,強(qiáng)調(diào) "我們都是創(chuàng)作者"。
"索尼由創(chuàng)作者組成。我們是一家創(chuàng)意娛樂(lè)公司,創(chuàng)造游戲、音樂(lè)、電影、動(dòng)畫等產(chǎn)品。因?yàn)槲覀冏约壕褪莿?chuàng)作者,所以我們開發(fā)的每一項(xiàng)技術(shù)都是為了賦予各類創(chuàng)作者力量。我們?yōu)閯?chuàng)作者服務(wù)?!?/b>北野強(qiáng)調(diào)道,隨后他邀請(qǐng)索尼集團(tuán)的一些頂尖創(chuàng)作者談?wù)摷夹g(shù)如何賦能創(chuàng)意。
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創(chuàng)意與技術(shù)交匯處的創(chuàng)作者
< Mike Ford,索尼影視圖像工作室首席技術(shù)官>
Mike Ford談到了在動(dòng)畫巨制《蜘蛛俠:縱橫宇宙》(Spider-Man: Across the Spider-Verse)中開發(fā)突破性視覺(jué)效果所需的創(chuàng)意過(guò)程。他回顧了在整個(gè)蜘蛛俠宇宙中探索六個(gè)獨(dú)特地點(diǎn)并將其外觀視覺(jué)化,以及構(gòu)建 600 多個(gè)新角色來(lái)居住在這些宇宙中所面臨的挑戰(zhàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),他的團(tuán)隊(duì)制作了索尼影業(yè) 31年歷史項(xiàng)目中最多的內(nèi)部工具。他總結(jié)說(shuō),這部電影成功的關(guān)鍵因素之一,就是通過(guò)他們的探索和發(fā)現(xiàn),與才華橫溢的軟件團(tuán)隊(duì)、出色的藝術(shù)家和嚴(yán)格的創(chuàng)意合作伙伴一起工作,藝術(shù)與技術(shù)自然結(jié)合。
<Meghan Morgan Juinio,PlayStation 圣莫尼卡工作室產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān)>
Meghan Morgan Juinio介紹了《戰(zhàn)神》系列IP一直以來(lái)如何推動(dòng)技術(shù)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新、創(chuàng)造性的愿景。自 2018 年推出《戰(zhàn)神》以來(lái),圣莫尼卡工作室團(tuán)隊(duì)一直致力于進(jìn)化游戲敘事方式,其愿景是一鏡到底地拍攝整個(gè)游戲,讓玩家獲得更身臨其境的體驗(yàn)。為了在最新的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中進(jìn)一步發(fā)展電影敘事,該游戲擁有更多角色、多個(gè)故事情節(jié)和游戲玩法,允許玩家在一個(gè)規(guī)模龐大的世界中訪問(wèn)不同地點(diǎn),這需要一個(gè)由各學(xué)科專家組成的跨部門團(tuán)隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)。她對(duì)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在正確的技術(shù)支持下為世界帶來(lái)的成果表示敬畏,其中包括 70 多種無(wú)障礙功能,讓更多玩家體驗(yàn)到前所未有的《戰(zhàn)神》。
<Polyphony Digital 首席執(zhí)行官山內(nèi)一典>?
“Gran Turismo?"系列賽車模擬器的創(chuàng)造者山內(nèi)一典25年來(lái)一直在推動(dòng)計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的發(fā)展,他在談到 "Gran Turismo"系列的現(xiàn)實(shí)來(lái)源時(shí),提到了自然科學(xué)的方法和電子游戲制作實(shí)際上并無(wú)不同。他還介紹了其公司簡(jiǎn)潔的制作口號(hào):"量化自然和宇宙,使其成為可以計(jì)算的東西",并解釋了這一口號(hào)如何應(yīng)用于其團(tuán)隊(duì)的日常游戲制作中。在每個(gè)階段,人的創(chuàng)造力都是必不可少的——決定如何捕捉高質(zhì)量的數(shù)據(jù)、如何對(duì)物體進(jìn)行建模和計(jì)算,以及最終將有限的計(jì)算資源輸出提升為有效的 "表達(dá) "形式。最后他表示,相信擁有所有這些階段所需的技術(shù)和人才是索尼最大的優(yōu)勢(shì),PDI 團(tuán)隊(duì)期待著與下一代有志于追求科學(xué)和表現(xiàn)力的創(chuàng)作者合作。
<Carter Swan,PlayStation 制作公司高級(jí)制片人>
Carter Swan談到他的團(tuán)隊(duì)在將“Gran Turismo”改編成大銀幕電影時(shí),致力于忠實(shí)于山內(nèi)一典的超真實(shí)愿景,這也需要電影制作方面的突破性技術(shù)。為了盡可能避免使用 CGI,使電影能夠表現(xiàn)出賽車比賽的激烈感、速度感和危險(xiǎn)性,最大的挑戰(zhàn)之一是如何獲得一臺(tái)尺寸和分辨率都符合要求的攝像機(jī),既能安裝在賽車駕駛艙內(nèi),又能安裝在賽車上。索尼的CineAltaV(海外叫威尼斯Venice)第二代分體擴(kuò)展系統(tǒng)允許他們將攝像機(jī)機(jī)身從圖像傳感器塊上拆卸下來(lái),從而為攝影師提供了新的創(chuàng)作自由——可以將機(jī)頭伸入狹小的空間進(jìn)行拍攝,也可以輕松地將其安裝在萬(wàn)向節(jié)和起重機(jī)上。這使得攝制組能夠捕捉到賽車的激情,以及重力對(duì)演員的真實(shí)影響。他強(qiáng)調(diào)說(shuō),這部電影之所以能夠成為現(xiàn)實(shí),是因?yàn)樗髂峁镜闹T多不同部門通力合作,共同致力于實(shí)現(xiàn) PlayStation 歷史上最成功的IP系列電影的開發(fā)。
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共創(chuàng)未來(lái)
北野與所有演講嘉賓一起回到臺(tái)上,并在主題演講結(jié)束時(shí)說(shuō):"我希望我們已經(jīng)展示了索尼的承諾,那就是打造能夠幫助您實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意愿景的技術(shù)。我們?yōu)閯?chuàng)作者服務(wù)。我們希望將這一盛會(huì)帶給全球更多的創(chuàng)作者,我們希望與你們一起打造下一代技術(shù)。讓我們共同努力,開拓創(chuàng)作的未來(lái)"。