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          2017.08.10

          索尼利用“區(qū)塊鏈”技術(shù)開發(fā)了教育數(shù)據(jù)認證、共享和權(quán)限管理的新系統(tǒng)

          日本,東京2017年8月9日——索尼公司(下稱索尼)和索尼國際教育公司(下稱SGE)利用區(qū)塊鏈技術(shù)*1開發(fā)了適用于教育領(lǐng)域的新系統(tǒng)。通過使用“以開放且安全的方式來共享學(xué)術(shù)成就和活動記錄的技術(shù)”,該可靠的系統(tǒng)把多個教育機構(gòu)的數(shù)據(jù)進行集中管理,讓使用者可記錄、參考教育數(shù)據(jù)和數(shù)字成績單。


          這個全新系統(tǒng)使錄入信息難以被篡改,并且嚴格把控對已錄入信息的訪問,從而能夠可靠地向被授權(quán)的第三方披露信息。?

          SGE將基于該系統(tǒng)創(chuàng)建新的教育和學(xué)習(xí)服務(wù),使很多教育機構(gòu)能夠利用其數(shù)據(jù)。這個系統(tǒng)建立在IBM的“區(qū)塊鏈”上,它通過IBM公司提供的IBM Cloud和Linux基金會主導(dǎo)的Hyperledger項目之一的區(qū)塊鏈架構(gòu)Hyperledger Fabric 1.0而實現(xiàn)。該系統(tǒng)集合了以下兩個功能:1)對教育數(shù)據(jù)的使用權(quán)限進行驗證和使用權(quán)限控制;2)用于教育機構(gòu)處理這些權(quán)限的應(yīng)用程序編程接口。?

          目前,使用信息和通信系統(tǒng)(ICT systems)的教育機構(gòu)主要通過以下兩大系統(tǒng)來管理運營。一個是由學(xué)生入學(xué)注冊、出勤、成績和教師課程規(guī)劃組成的“學(xué)生信息系統(tǒng)”,另一個是由全部的教育內(nèi)容及學(xué)生學(xué)習(xí)記錄和成績等構(gòu)成的“學(xué)習(xí)系統(tǒng)”。?

          通過使用這個新開發(fā)的系統(tǒng),即使這些數(shù)據(jù)不同源,比如分別來自“學(xué)生信息系統(tǒng)”和“學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,使用者也可安全地集合并連接既有數(shù)據(jù),因而提供了十分便利的服務(wù)。?

          同時,通過這個全新系統(tǒng)所提供的服務(wù),用戶可以提取學(xué)生成績和教育記錄的數(shù)據(jù),將其轉(zhuǎn)化為數(shù)字成績單,并安全地提供給不同的教育機構(gòu)。此外,評估機構(gòu)可通過人工智能(AI)來分析這些數(shù)據(jù)和記錄,并利用分析結(jié)果為教育機構(gòu)的課程和管理提供改進建議。

          此新開發(fā)的系統(tǒng)用途多樣,它具有在非教育領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的潛力。包括在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的設(shè)備控制和數(shù)據(jù)管理、在物流配送領(lǐng)域的價值鏈合同管理、在數(shù)字內(nèi)容領(lǐng)域的權(quán)利和分配管理、共享經(jīng)濟中的產(chǎn)權(quán)和使用管理,以及虛擬貨幣領(lǐng)域中的貨幣/點跟蹤。?

          索尼集團也在考慮區(qū)塊鏈技術(shù)的創(chuàng)新型利用方法。隨著此系統(tǒng)在許多不同的領(lǐng)域中創(chuàng)造有吸引力的產(chǎn)品和服務(wù),索尼將繼續(xù)評估這個系統(tǒng)。?

          AI帶來的技術(shù)革命有望通過將學(xué)習(xí)方式多樣化來改變教育。教育數(shù)據(jù)變得越來越重要,因為通過分析和操縱這些數(shù)據(jù)來提高個人和教育機構(gòu)的效率的探索在不斷展開。以前,用戶很難有效使用不同機構(gòu)提供的數(shù)據(jù)。在未來,開放和安全地處理教育數(shù)據(jù)將有助于提供一種高度靈活的服務(wù),用以前難以實現(xiàn)的方式將不同的教育服務(wù)聯(lián)系在一起。展望未來,SGE希望與各種教育機構(gòu)合作,并力爭在2018年推出為其量身定制的服務(wù)。?

          SGE運營的世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽是一項測試邏輯思維能力的全球大賽。此項比賽吸引了來自85個國家超過25萬名參賽者。比賽對選手整體表現(xiàn)進行全面評估,根據(jù)答案是否準(zhǔn)確、每題所花時間計算最終得分。這個評分已經(jīng)成為使用標(biāo)準(zhǔn)評估方法檢測參賽者能力的重要方法。在2017年第五屆世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽上,SGE將啟用該新系統(tǒng),可將測試結(jié)果記錄在區(qū)塊鏈上,并創(chuàng)建難以篡改、可靠性高的數(shù)字成績單。?

          SGE的使命是“通過超越現(xiàn)有應(yīng)用程序和服務(wù)框架,創(chuàng)造新的教育基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),提供可在全球使用的教育服務(wù)來使每個人都可以輕松接受教育、競爭并共同學(xué)習(xí)。”相信區(qū)塊鏈技術(shù)將對未來社會產(chǎn)生重大的影響,此次開發(fā)的新系統(tǒng)將各類教育機構(gòu)聯(lián)系在一起,將可為教育創(chuàng)造新的框架。

          * 1:區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N分布式網(wǎng)絡(luò)技術(shù),將相同記錄同步到遍布全球各地的節(jié)點上(通信網(wǎng)絡(luò)上的終端和交換機)。它允許任何數(shù)量的匿名參與者創(chuàng)建一個安全網(wǎng)絡(luò),在此網(wǎng)絡(luò)中程序和信息難以篡改或銷毀。這項技術(shù)非常適合公開轉(zhuǎn)讓權(quán)益和資產(chǎn)。

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          索尼公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術(shù)等領(lǐng)域的先導(dǎo)之一。它在音樂、影視、電腦娛樂以及在線業(yè)務(wù)方面的成就也使其成為全球領(lǐng)先的電子和娛樂公司。公司在截止到2017年3月31日結(jié)束的2016財年,合并銷售額達678.86億美元。?

          新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡(luò):pr@sony.com.cn

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