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          2022.02.10

          索尼CSL和日本宇航機構成功演示光通訊數(shù)據(jù)傳輸 為平流層和外太空互聯(lián)網(wǎng)服務奠定技術基礎

          索尼計算機科學實驗室(總裁兼首席執(zhí)行官: 北野宏明,下稱:索尼CSL)和日本國立研究開發(fā)法人宇宙航空研究開發(fā)機構(理事長:山川宏/下稱JAXA)成功進行了一項演示實驗,即在模擬的低質(zhì)量和易出錯的通訊環(huán)境中完整傳輸一個數(shù)據(jù)文件。在嚴峻而復雜的環(huán)境中完成數(shù)據(jù)傳輸是未來平流層和近地軌道光通訊的關鍵,索尼CSL和JAXA已經(jīng)為這項技術的商業(yè)化奠定了技術基礎。該實驗是JAXA的“太空創(chuàng)新合作伙伴計劃”(J-SPARC)*1的一部分。

          在模擬的低質(zhì)量通訊環(huán)境中傳輸數(shù)據(jù)文件的演示實驗示意圖

          為了使自由空間光通訊能夠更好應用于平流層和更遠的極端高度,通訊設備必須小型、節(jié)能,且能夠實現(xiàn)高速傳輸。此外,通訊設備之間的長距離意味著其方向的任何變化都可能導致發(fā)送設備的激光信號不能被接收設備穩(wěn)定接收。信號噪聲也可能出現(xiàn)在環(huán)境和接收設備中,導致信號編碼錯誤。鑒此,標準互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議套件 (TCP/IP) 無法在此類環(huán)境中確保設備之間的穩(wěn)定通訊鏈路。

          索尼CSL和JAXA的合作旨在建立低軌道衛(wèi)星和無人機之間基于光通訊的互聯(lián)網(wǎng)服務,從而實現(xiàn)平流層的通訊。雙方模擬出一個建立在千兆以太網(wǎng)線路上的、具有自由空間光通訊誤碼率的實驗環(huán)境。在這種低質(zhì)量的環(huán)境下,普通互聯(lián)網(wǎng)通訊無法完成。但實驗數(shù)據(jù)卻以446 Mbps*2的速度,完整無損地被成功傳輸。這一結果表明,自由空間的光通訊也有可能實現(xiàn)類似于地面互聯(lián)網(wǎng)服務的高質(zhì)量和高速通訊。

          此次通訊采用結合了索尼CSL的前向糾錯(FEC)*3和JAXA的延遲/中斷容忍網(wǎng)絡(DTN)*4的信號處理方法,前者基于索尼通過藍光等光學技術不斷演進發(fā)展的激光讀取技術。

          這次成功的演示實驗,意味著平流層或近地軌道點對點光學互聯(lián)網(wǎng)服務可以實現(xiàn)高速、高帶寬和低能耗。這將是未來通訊服務新的商業(yè)發(fā)展機會,例如安裝在低地球軌道衛(wèi)星群上的小型光通訊終端*5,或用于平流層通訊的無人機。

          索尼CSL和JAXA計劃還將繼續(xù)共同研發(fā),以實現(xiàn)高質(zhì)量的太空通訊服務。

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          *1:J-SPARC太空創(chuàng)新合作伙伴計劃旨在連接JAXA和有志于太空業(yè)務的私營企業(yè),獲得雙方商業(yè)化承諾,共同研究業(yè)務概念,促進外向型技術開發(fā)和示范。https://aerospacebiz.jaxa.jp/solution/j-sparc/

          *2:與TCP相比,該實驗是在偽隨機錯誤環(huán)境下進行的。9.77E-4的誤碼率是假設在有輕微的光信號的長距離高速互聯(lián)網(wǎng)通訊。

          *3:索尼CSL的自由空間光通訊以太網(wǎng)糾錯技術目前正在由空間數(shù)據(jù)系統(tǒng)協(xié)商委員會(CCSDS)作為實驗指標進行考察。此外,它采用了與國際空間站小型光鏈路(SOLISS)系統(tǒng)相同的基礎技術,該系統(tǒng)在2020年3月成功演示了低地球軌道和地面站之間的雙向通訊。https://www.sonycsl.co.jp/press/prs20200423/

          *4:延遲/中斷容忍網(wǎng)絡是一種可共同互操作的網(wǎng)絡技術,當TCP/IP由于通訊問題(延遲和/或中斷)而無法工作時,可以用來進行互聯(lián)網(wǎng)通訊。JAXA為ISO標準(ISO 21323和ISO 21080)的規(guī)格做出了貢獻。

          *5:一個通過連接大量低地球軌道衛(wèi)星提供新優(yōu)勢的衛(wèi)星系統(tǒng)。

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          (本文譯自英文新聞稿,供參考)

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          索尼集團公司是世界上民用及專業(yè)視聽產(chǎn)品、游戲產(chǎn)品、通信產(chǎn)品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務方面的成就也使其成為全球領先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。
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