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          2022.12.27

          索尼開發(fā)出具有完全基于對象的立體環(huán)繞音效的實時現(xiàn)場直播技術(shù)

          拓展索尼沉浸式音樂體驗 "360臨場音效"的應(yīng)用范圍以創(chuàng)造新的感動

          索尼公司(下稱:索尼)開發(fā)出具有完全基于對象的立體環(huán)繞音效的實時現(xiàn)場直播技術(shù)。此外,索尼還拓展了 "360臨場音效 "的應(yīng)用范圍,這種音樂體驗可以讓用戶沉浸在一個三維的聲場中。

          雖然現(xiàn)場直播因其便捷、不受地點和行動限制而受到青睞,但如何實現(xiàn)如臨現(xiàn)場的體驗感一直是個挑戰(zhàn)。索尼升級了其自研的360立體環(huán)繞聲技術(shù),實現(xiàn)了基于“360臨場音效”的三維聲音和視頻實時傳輸,用戶可以體驗到不在現(xiàn)場就能同時欣賞現(xiàn)場表演或音樂會的真實感。

          360臨場音效
          360臨場音效

          為藝術(shù)家和音響師開發(fā)的實時直播的 "360臨場音效 "編碼器

          帶有位置信息的聲源圖像被分配并放置在360度的球形空間中
          帶有位置信息的聲源圖像被分配并放置在360度的球形空間中

          “360臨場音效”改進了創(chuàng)作環(huán)境并開發(fā)了一個實時編碼器,為藝術(shù)家和音響師提供臨場效果和音質(zhì)。為了創(chuàng)造空間音樂體驗,音響師首先為每個聲源分配位置信息,如人聲、吉他聲和鼓聲,并將它們安排在一個球形空間中。索尼開發(fā)了一個新的 “360臨場音效”創(chuàng)作工具,用于實時傳輸,以提升音響師的創(chuàng)作環(huán)境。有了這個工具,音響師們可以自由地、即時地排布聲源,并按照預(yù)期創(chuàng)造具有三維效果的聲音。

          除此之外,為了將音樂發(fā)送到服務(wù)器并傳送給用戶,音頻數(shù)據(jù)需要經(jīng)過壓縮流程,包括位置信息在內(nèi),但要保持高音質(zhì)還需要一定的處理時間。因此索尼開發(fā)了自己的音質(zhì)處理算法,以實現(xiàn)臨場效果,這對現(xiàn)場直播至關(guān)重要。此外,利用“360臨場音效”這種基于對象的空間音頻技術(shù),可以自動優(yōu)化給予每個聲源(對象)的信息量(比特率),而不降低聽覺質(zhì)量。它通過在短時間內(nèi)壓縮音頻數(shù)據(jù),實現(xiàn)與視頻同步的實時直播。

          應(yīng)用開發(fā)1:為觀眾提供“360臨場音效”的體驗

          “360臨場音效直播”的模擬場景圖
          “360臨場音效直播”的模擬場景圖

          索尼與美國軟件公司Streamsoft Inc. 聯(lián)合開發(fā)了“360臨場音效直播”(360 Reality Audio Live)的APP,致力于給用戶帶來實時傳輸?shù)淖吭襟w驗。搭配耳機使用這個APP后,用戶可以享受到全新的現(xiàn)場娛樂體驗2

          此外,這個APP還配備了實時聊天的功能,使得藝術(shù)家和觀眾、觀眾和觀眾之間的實時交流成為現(xiàn)實,讓在線觀眾也能夠身臨其境地體驗。

          “360臨場音效直播”專題網(wǎng)站

          1 支持安卓和IOS系統(tǒng)的智能手機和平板電腦

          2 適配任何型號的耳機;如果使用索尼或者Audio-Technia提供的“360臨場音效”認(rèn)證的耳機,還可通過專用APP中個人功能的調(diào)整優(yōu)化自身體驗

          什么是“360臨場音效”

          “360臨場音效”使用了索尼獨有的基于對象的空間音頻技術(shù),能提供媲美音樂會現(xiàn)場的音樂體驗。通過排布聲源(如人聲、合唱和樂器)等位置信息,“360臨場音效”能為藝術(shù)家和音樂創(chuàng)作者提供360度立體環(huán)繞的音樂體驗;當(dāng)聽眾回放相關(guān)內(nèi)容的時候,創(chuàng)作者的創(chuàng)意思路將被完美呈現(xiàn),聽眾將沉浸式地體驗各個方位傳來的立體環(huán)繞音效。

          "360臨場音效 "專題網(wǎng)站

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          *"索尼"、"SONY "標(biāo)識和本新聞稿中使用的任何其他產(chǎn)品名稱、服務(wù)名稱或標(biāo)識標(biāo)志是索尼集團公司或其附屬公司的注冊商標(biāo)或商標(biāo)。其他產(chǎn)品名稱、服務(wù)名稱、公司名稱或標(biāo)識標(biāo)志是其各自所有者和/或授權(quán)者的商標(biāo)和版權(quán)財產(chǎn)。

          (本文譯自索尼官網(wǎng)英文新聞稿,供參考)

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          索尼集團公司是一家建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司,現(xiàn)運營六大業(yè)務(wù)板塊:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù);音樂業(yè)務(wù);影視業(yè)務(wù);娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù);影像與傳感解決方案業(yè)務(wù);金融服務(wù)業(yè)務(wù)。索尼的企業(yè)宗旨是“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”。公司在截止到2022年3月31日結(jié)束的2021財年,合并銷售額達(dá)883億美元。
          新聞單位如欲查詢更多資料,請聯(lián)絡(luò):pr@sony.com.cn

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