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          2006.07.28 產(chǎn)品新聞

          索尼集團宣布2006財年第一季度綜合業(yè)績(截止2006年6月30日)

          電子業(yè)務(wù)銷售顯著增長13.5%

               東京2006年7月27日訊—索尼集團今日宣布2006財年(2006年4月至2007年3月)第一季度(2006年4月1日至6月30日)綜合業(yè)績。

          *為方便起見,美元數(shù)值由日元轉(zhuǎn)換,匯率按照1美元比115日元,基本等同于東京外匯市場2006年6月30日的匯率。
          *除非另有說明,所有金額都根據(jù)美國《公認(rèn)會計原則》計算。

               截止2006年6月30日的第一季度綜合財政業(yè)績

               與上一財年同期相比,銷售和收入(銷售額)增長11.2%;按本地幣貨幣計算銷售額增長6%。

               電子業(yè)務(wù)銷售增長13.5%。顯像管及等離子電視銷售下降,電子業(yè)務(wù)銷售增長得益于BRAVIATM液晶電視等產(chǎn)品的貢獻。在游戲業(yè)務(wù)方面,銷售同比下降29.1%,原因是PS2及PSP硬件銷售及PS2軟件銷售下降。影視業(yè)務(wù)方面,由于“達芬奇密碼”的成功,收入增長41.8%。金融服務(wù)業(yè)務(wù)方面,由于索尼人壽保險普通帳戶與分類帳戶評估收益下降,導(dǎo)致收入下降19.3%。

               營業(yè)收入為270億日元(2.35億美元),與上一財年同期營業(yè)損失相比,增長了336億日元。

               在電子業(yè)務(wù)方面,與去年同期營業(yè)損失相比,本財季為營業(yè)收益,同比有大幅度增長,主要得益于成本占銷售額比例的改善和BRAVIA液晶電視等產(chǎn)品銷售的增長,以及有利的匯率影響。游戲業(yè)務(wù)方面,在PS2和PSP綜合銷售利潤相對不變的情況下,主要由于準(zhǔn)備PS3平臺的推出費用的支出記入以及持續(xù)的PS3相關(guān)的高額研發(fā)成本,游戲業(yè)務(wù)顯示為營業(yè)損失。影視業(yè)務(wù)方面,由于第二季度影院發(fā)行的較高市場成本以及上一財年影片在這一財季表現(xiàn)稍遜,綜合記錄為營業(yè)損失。在金融服務(wù)業(yè)務(wù)方面,營業(yè)收入有所下降,主要由于索尼人壽保險普通帳戶評估收益的下降。

               本季度,被記入營業(yè)費用的重組費用總計為107億日元(9,300萬美元),上一財年同期為159億日元。在電子業(yè)務(wù)方面,重組費用為101億日元(8,800萬美元),而上一財年同期為155億日元。

          (本文譯自英文原文,供參考)