(日本,東京)—— 索尼集團公司(下稱:索尼)今日公布2024財年第一季度(2024年4月1日——2024年6月30日)業(yè)績數(shù)字,如下:
*根據(jù)國際財務(wù)報告準(zhǔn)則(IFRS),銷售收入指的是銷售和金融服務(wù)收入。
*調(diào)整后的數(shù)字并非根據(jù)IFRS進(jìn)行計算。但索尼認(rèn)為這一披露可能對投資者來說是有用的信息。調(diào)整后的收入不包括非經(jīng)常性損益。
2024財年第一季度,索尼集團銷售收入達(dá)到30,116億日元,同比增長2%;營業(yè)利潤達(dá)2,791億日元,同比增長10%;凈利潤為2,316億日元,同比增長6%。本季度,索尼集團多項業(yè)務(wù)依舊表現(xiàn)穩(wěn)健,尤其是游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、音樂業(yè)務(wù)、影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)等取得了亮眼的增長,主要得益于非第一方游戲軟件及游戲內(nèi)付費銷售增長;在錄制音樂、現(xiàn)場活動和音樂發(fā)行的銷售增加;用于移動產(chǎn)品及數(shù)碼相機的圖像傳感器的銷售增加和匯率的積極影響等等。索尼宣布上調(diào)對2024財年全年的營業(yè)利潤目標(biāo),至13,100億日元。
游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)銷售收入同比增長12%至8,649億日元,營業(yè)利潤同比大增33%至652億日元,主要得益于第一方游戲軟件銷售的增長;由PlayStation Plus訂閱增加帶來的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售增長;PlayStation 5外圍設(shè)備銷售的增長;匯率的積極影響等,抵消了硬件銷售下降及相關(guān)費用增加造成的影響。
音樂業(yè)務(wù)(Music)銷售收入同比大增23%至4,420億日元,營業(yè)利潤同比增長17%至859億日元。主要得益于流媒體付費訂閱服務(wù)帶來的錄制音樂及音樂發(fā)行的收入增長;錄制音樂的商品及演出的收入增長和匯率的積極影響,抵消了本季度缺失去年同期因公司合并產(chǎn)生的重新計量收益及管理費用成本增加所造成的影響。
影視業(yè)務(wù)(Pictures)銷售收入同比增長5%至3,373億日元,營業(yè)利潤下降至113億日元。增長部分得益于Crunchyroll付費訂閱收入的增加,下降部分受電視劇制作交付量減少和院線上映影片減少的影響。
娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)銷售收入同比增長5%至6,009億日元,營業(yè)利潤同比增長15%至641億日元,主要得益于匯率的積極影響。
影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)銷售收入同比增長21%至3,535億日元,營業(yè)利潤同比大漲188%至366億日元。主要受益于移動產(chǎn)品的圖像傳感器的銷售收入增加、產(chǎn)品組合的優(yōu)化、數(shù)碼相機的圖像傳感器的銷售收入增加以及匯率的積極影響,抵消了折舊和攤銷費和制造成本增加的影響。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)銷售收入為4,486億日元,營業(yè)利潤為300億日元,同比均有所下降。主要受索尼人壽的收入和總資產(chǎn)減少、獨立賬戶中與市場波動相關(guān)的投資凈收益減少以及出售債券的收益減少等影響。
(本文摘譯自英文財報發(fā)表資料,供參考)
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索尼集團公司是一家建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司,現(xiàn)運營六大業(yè)務(wù)板塊:游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù);音樂業(yè)務(wù);影視業(yè)務(wù);娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù);影像與傳感解決方案業(yè)務(wù);金融服務(wù)業(yè)務(wù)。索尼的企業(yè)宗旨是“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”。公司在截止到2024年3月31日結(jié)束的2023財年,合并銷售額達(dá)約837億美元。
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